نہیں، میں انسان نہیں ہوں آپ کو ایک بھیانک بقا کے منظر میں ڈال دیتا ہے جہاں آپ کو یہ معلوم کرنا ہوگا کہ کون محفوظ ہے اور کون خطرناک۔ جن Z (18-24)، خاص طور پر خوفناک شہ پسندوں کے لیے یہ سب زیر نگرانی خوف، سخت فیصلے، اور اخلاقی سوالات کے بارے میں ہے جو سختی سے دستک دیتے ہیں۔
گیم کس بارے میں ہے
دنیا کی روشنی جلن زدہ ہے؛ سورج کا خطرہ لوگوں کو گھر کے اندر مجبور کرتا ہے۔ 🌞 رات میں، لوگ جو انسان دکھائی دیتے ہیں آپ کے دروازے پر دستک دیتے ہیں اور پناہ مانگتے ہیں۔ لیکن کچھ "مہمان" ہیں - بھیانک مخلوق جبھی میں۔ کسی کو غلطی سے اندر لے لیں، اور چیزیں بہت بری ہو جاتی ہیں۔
خصوصیات جو آپ کے دماغ کو خلفشار بنائیں گی
-
🕵️♀️ تحقیقی کام کا تقاضا — نشانیوں کی تلاش کریں جیسے کہ بہترین دانت، گندے ناخن، خون آلود آنکھیں؛ وہ مہمانوں کو پہچاننے میں مدد دیتے ہیں۔
-
⏳ محدود توانائی اور دن رات کا چکر — ہر دن آپ کو عقلمندی سے توانائی کا استعمال کرنا ہوگا لوگوں کو جانچنے میں یا بات کرنے میں؛ راتیں مہمانوں اور اختیارات کو لاتی ہیں۔
-
🔪 اعلی خطرے کے فیصلے — اگر یقین ہو تو بندوق سے قتل کرو، یا خطرے پر اندر آنے دو۔ غلط اندازہ = مہلک نتائج۔
-
🧠 متعدد اختتام اور شبہ — آپ کے انتخابات اہم ہیں۔ اگر آپ نے بہت زیادہ افراد کو اندر لے لیا، بہت زیادہ رد کردیا، یا زیادہ شبہ بن گئے — اختتام مختلف ہیں۔

کیوں آپ بار بار واپس کھچے جائیں گے
یہ معمولی ہنگامے کے خوف نہیں ہے-یہ تنش، خراب قسمت، اور خوف ہے جو خوبصورت عجیب بصری میں مل جاتا ہے۔ یہ آپ کے اعتماد کے ساتھ چھیڑ چھاڑ کرتا ہے: کیا آپ اپنے ہی گھر میں محفوظ ہیں؟ ایک بار جب آپ کھیلیں گے، آپ ہمیشہ اپنے فیصلوں پر سوال اٹھائیں گے-دوستوں کے ساتھ ردعمل اور کہانیاں بانٹنے کے لئے بہترین۔
نقصانات؟ بہت بات چل رہی ہے کہ کچھ اشارے غیر واضح ہیں، جس کا مطلب ہے آپ کھوئے ہوئے یا غلطی سے ظالم محسوس کرسکتے ہیں۔ نیز، ذخیرہ سسٹمز اور کچھ کارکردگی والے حصے ابھی بھی نکل چکے ہیں۔

کیا آپ انسانیت کی جانچ کر نا تیار ہیں؟
نہیں، میں انسان نہیں ہوں میں کودنے کی کوشش کریں۔ یہ نفسیاتی خوف ہے، نہ کہ بلا روک ٹوک کرنے والے کا پیچھا کرنے کے لئے کھیل۔