எனது நண்பர் ஒருவர் விமானம் தாமதமானபோது என்னை MARVEL SNAP விளையாடச் சொன்னார். அவர் "ஒரு ஆட்டத்திற்கு மூன்று நிமிடம் மட்டுமே, சும்மா முயற்சி செய்து பார்" என்றார். எனக்கு முதலில் நம்பிக்கை இல்லை. நான் பல ஆண்டுகளாக ஹார்த்ஸ்டோன் (Hearthstone) விளையாடியவன், லெஜண்ட்ஸ் ஆஃப் ருனெடெரா (Legends of Runeterra) விளையாடியவன், டிஜிட்டல் கார்டு கேம்கள் எனக்குப் போதும் என்று நினைத்திருந்தேன். நான்கு மணி நேரம் கழித்தும் நான் விமான நிலைய முனையத்திலேயே இருந்தேன், போர்டிங் அழைப்பைக் கூட கவனிக்காமல், ஏனெனில் 5-வது சுற்றில் நான் ஒரு முழு போர்டு உடன் 'Snap' செய்திருந்தேன், என் எதிரி தோல்வியை ஒப்புக்கொண்டார். அது இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நடந்தது. அன்றிலிருந்து நான் கிட்டத்தட்ட தினமும் MARVEL SNAP விளையாடுகிறேன்.
MARVEL SNAP என்றால் என்ன?
MARVEL SNAP என்பது செகண்ட் டின்னர் (Second Dinner) என்ற ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்ட வேகமான கார்டு கேம். இந்த ஸ்டுடியோ ஹார்த்ஸ்டோனின் முன்னாள் கேம் இயக்குநரான பென் புரோட் என்பவரால் தொடங்கப்பட்டது. நுவர்ஸ் (Nuverse) நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்ட இந்த கேம், அக்டோபர் 2022-ல் அறிமுகமாகி பல 'மொபைல் கேம் ஆஃப் தி இயர்' விருதுகளை வென்றது. நீங்கள் 12 கார்டுகளைக் கொண்ட ஒரு டெக்கை உருவாக்குகிறீர்கள், ஒவ்வொரு கார்டும் ஒரு மார்வெல் ஹீரோ அல்லது வில்லன். அவற்றை மூன்று சீரற்ற இடங்களில் எதிரிக்கு எதிராக நிகழ்நேரத்தில் விளையாடுகிறீர்கள். போட்டிகள் சுமார் மூன்று நிமிடங்கள் நீடிக்கும். இந்த கேம் இலவசம், இதில் எனர்ஜி சிஸ்டம், விளம்பரங்கள் அல்லது விளையாட்டுக் கட்டுப்பாடுகள் இல்லை.
இது எப்படி வேலை செய்கிறது?
இதன் அடிப்படைத் தத்துவத்தைக் கற்றுக்கொள்வது எளிது, ஆனால் தேர்ச்சி பெறுவது கடினம். உங்களுக்கும் உங்கள் எதிரிக்கும் தலா 12 கார்டுகள் இருக்கும். எந்த நேரத்திலும் உங்கள் கையில் ஆறு கார்டுகள் இருக்கும். ஒவ்வொரு சுற்றிலும், கார்டுகளை விளையாட உங்களுக்கு எனர்ஜி கிடைக்கும். 1-வது சுற்றில் 1 எனர்ஜி, 2-வது சுற்றில் 2 எனர்ஜி என 6-வது சுற்று வரை 6 எனர்ஜி கிடைக்கும். மூன்று இடங்களில் ஏதேனும் ஒன்றில் நீங்கள் கார்டுகளைத் தலைகீழாக வைக்கிறீர்கள். ஒவ்வொரு சுற்றின் முடிவிலும், கார்டுகள் திருப்பப்பட்டு முடிவுகள் தெரியும். எந்த இடத்தில் அதிக பவர் வைத்திருக்கிறீர்களோ, அந்த இடம் உங்களுடையது. மூன்று இடங்களில் இரண்டை வென்றால் நீங்கள் வெற்றி பெற்றீர்கள்.
- உங்கள் டெக்கை உருவாக்குங்கள்: 12 கார்டுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஒவ்வொரு கார்டிற்கும் ஒரு எனர்ஜி செலவு, பவர் எண் மற்றும் திறன் உண்டு. அயர்ன் மேன் அந்த இடத்தில் உங்கள் பவரை இரட்டிப்பாக்குகிறார். வெனம் கூட்டணி கார்டுகளை உள்வாங்கி அவற்றின் பவரைப் பெறுகிறது. வெனம் பூல் ஒவ்வொரு எதிரி திறனுக்கும் வலிமையடைகிறது.
- இடங்களைப் புரிந்துகொள்ளுங்கள்: மூன்று இடங்கள் ஒவ்வொன்றாக வெளிப்படும். ஒவ்வொன்றும் தனித்துவமான விளைவைக் கொண்டிருக்கும். வகாண்டா (Wakanda) பகுதியில் அதிக கார்டுகள் இருந்தால் நீங்கள் தானாகவே அந்த இடத்தை வெல்வீர்கள். ஆஸ்கார்ட் (Asgard) கூடுதல் கார்டை உங்களுக்குத் தரும். அந்த இடத்தைப் பொறுத்து நீங்கள் எந்த கார்டுகளை விளையாட வேண்டும் என்பதை முடிவு செய்யலாம்.
- கார்டுகளைத் தலைகீழாக வைக்கவும்: நீங்களும் உங்கள் எதிரியும் ஒரே நேரத்தில் கார்டுகளை வைப்பீர்கள். சுற்று முடியும் வரை எதிரி என்ன வைத்தார் என்பது தெரியாது. இங்குதான் ஏமாற்று வித்தை (bluffing) வேலை செய்கிறது.
- Snap செய்யுங்கள் அல்லது வெளியேறுங்கள்: எப்போது வேண்டுமானாலும் "Snap" செய்து பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்கலாம். நீங்கள் வென்றால், இரண்டு மடங்கு பரிசு கிடைக்கும். தோற்றால் இரண்டு மடங்கு இழப்பு. உங்கள் எதிரி தனது இழப்பைக் குறைக்க வெளியேறலாம். இந்த Snap செய்யும் உளவியல் விளையாட்டே இந்த கேமை சிறப்பானதாக மாற்றுகிறது.

முக்கிய அம்சங்கள்
கிளாசிக் மார்வெல் கதாபாத்திரங்கள் தத்ரூபமாக மீண்டும் உருவாக்கம்
இதுதான் என்னை ஈர்த்தது. நான் 90-களில் மார்வெல் காமிக்ஸைப் படித்து வளர்ந்தவன். ஸ்பைடர்-மேன் கார்டைப் பார்த்தபோது, டாட் மெக்ஃபார்லேன் வரைந்த போஸ் எனக்கு நினைவுக்கு வந்தது. வொல்வரின் கார்டு திரைப்பட பதிப்பல்ல, கிளாசிக் பிரவுன்-டேன் உடையில் உள்ளது. அயர்ன் மேன் கார்டு கலை ஆடம் குபர்ட் பக்கத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்டது போல உள்ளது. செகண்ட் டின்னர் வெறும் மார்வெல் தோலை மட்டும் கார்டுகளில் போர்த்தவில்லை. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தின் திறனும் அவர்களின் குணாதிசயத்தை வெளிப்படுத்துகிறது. டெட் பூல் தன்னைத்தானே அழித்துவிட்டு மீண்டும் வருகிறான். க்ரூட் "ஐ ஆம் க்ரூட்" என்று கூறி, நீங்கள் எதிர்பார்க்கும் அதே வேலையைச் செய்கிறான். ஏஞ்சலா சீரற்ற இடங்களில் தோன்றுகிறாள், இது காமிக்ஸில் அவளது பாணி. கார்டு வடிவமைப்பு மார்வெல் ரசிகர்களுக்கு ஒரு காதல் கடிதம் போன்றது.
SNAP மெக்கானிக் அனைத்தையும் மாற்றுகிறது
பெரும்பாலான கார்டு கேம்களில், கையில் உள்ளதை விளையாடி யார் வென்றார் என்று பார்ப்பீர்கள். MARVEL SNAP-ல், நீங்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் Snap செய்து பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்கலாம். இது எளிதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அது அப்படி இல்லை. ஆரம்பத்திலேயே Snap செய்வது உங்கள் கைவசம் நல்ல கார்டுகள் இருப்பதாக எதிரிக்கு உணர்த்தும். அவர்கள் உடனடியாக வெளியேறலாம், இதனால் உங்களுக்குக் கிடைக்க வேண்டிய அதிகப்படியான பரிசுகள் கிடைக்காமல் போகலாம். தாமதமாக Snap செய்வது அவர்களை சந்தேகப்பட வைக்கலாம். சில நேரங்களில், Snap செய்யாமல் இருப்பதே சிறந்த உத்தி. உங்கள் எதிரி முன்னிலையில் இருப்பதாக நினைக்கட்டும், 6-வது சுற்றில் உங்கள் காம்போவை இறக்கி அவர்களைக் குழப்பலாம். நான் மோசமான கார்டுகள் இருந்தாலும், ஏமாற்றுவதற்காக 1-வது சுற்றிலேயே Snap செய்து வென்றிருக்கிறேன். அதேபோல, அதிக தன்னம்பிக்கையால் தோற்றதுமுண்டு. இந்த உளவியல் அம்சமே கேமை சலிப்பில்லாமல் வைத்திருக்கிறது.
50-க்கும் மேற்பட்ட இடங்கள் ஒவ்வொரு ஆட்டத்தையும் தனித்துவமாக்குகின்றன
கேமில் 50-க்கும் மேற்பட்ட இடங்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் தனித்துவமான விதியைக் கொண்டுள்ளன. ஈகோ (Ego) நீங்கள் விளையாடும் கார்டுகளை அவரே தீர்மானிக்கிறார். ஸ்டார்ம் (Storm) அந்த இடத்தை வெள்ளத்தால் மூழ்கடித்து அங்கு கார்டுகளை விளையாட முடியாது ஆக்குகிறது. நெக்ஸஸ் (Nexus) இரண்டு இடங்களை ஒன்றாக இணைக்கிறது. புதிய இடங்கள் அவ்வப்போது சேர்க்கப்படுவதால், மெட்டா (meta) தொடர்ந்து மாறுகிறது. நீங்கள் 10 ஆட்டங்கள் விளையாடினாலும் ஒரே மாதிரியான மூன்று இடங்களை மீண்டும் பார்க்க மாட்டீர்கள். இந்த பன்முகத்தன்மை காரணமாக நீங்கள் ஒரே வெற்றிக்கான உத்தியை மனப்பாடம் செய்ய முடியாது. ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் நீங்கள் உங்களை மாற்றிக்கொள்ள வேண்டும்.
App ஸ்கிரீன்ஷாட்கள்

![How to get to Infinite Rank in Marvel Snap: Full Guide [2024]](https://fantasywarden.com/wp-content/uploads/cover-marvel-snap-infinte-rank-game-screenshot.jpg)
படிப் படியாக ஒரு பயிற்சி: உங்கள் முதல் போட்டித் தகுதி வாய்ந்த டெக்
இன்று நான் புதிய வீரராக இருந்தால், இப்படித்தான் தொடங்குவேன். கேம் உங்களுக்கு ஒரு இலவச ஸ்டார்ட்டர் டெக்கைத் தருகிறது. இந்த கார்டுகள் சக்தி வாய்ந்தவை அல்ல, ஆனால் அடிப்படைகளைக் கற்றுக்கொடுக்கின்றன. அதன்பிறகு என்ன செய்வது என்று பாருங்கள்.
- உங்கள் முதல் 20 ஆட்டங்களுக்கு ஸ்டார்ட்டர் டெக்கை விளையாடுங்கள். வெற்றி பெறுவதைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம். எனர்ஜி எப்படி வேலை செய்கிறது, இடங்கள் எப்படி ஆட்டத்தை மாற்றுகின்றன மற்றும் கார்டு திறன்கள் எப்படி ஒன்றிணைகின்றன என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். கார்டுகளை மாற்றும் முன், 1 முதல் 6 சுற்று வரை உள்ள தாள உணர்வை நீங்கள் உணர வேண்டும்.
- உங்கள் முதல் பூல் 2 கார்டுகளைப் பெறுங்கள். விளையாடும்போது, நீங்கள் கலெக்டர் டோக்கன்கள் மற்றும் கிரெடிட்களைப் பெறுவீர்கள். கிரெடிட்களைக் கொண்டு கார்டுகளை மேம்படுத்துங்கள், இது உங்களை அதிக கார்டுகள் கிடைக்கும் உயர் நிலைகளுக்குக் கொண்டு செல்லும். கலெக்ஷன் லெவல் 222-ஐ அடையும்போது, ஷாக்கர், பனிஷர் மற்றும் ஜெசிகா ஜோன்ஸ் போன்ற பூல் 2 கார்டுகள் உங்களுக்குக் கிடைக்கும்.
- ஒரு வெற்றிக்கான இலக்கை நோக்கி உருவாக்குங்கள். ஒரு வெற்றிக்கான இலக்கு என்பது நீங்கள் இடங்களை வெல்ல உதவும் கார்டு அல்லது காம்போ ஆகும். உதாரணத்திற்கு: மிஸ்டர் ஃபென்டாஸ்டிக்-ஐ நடு இடத்தில் வைத்துவிட்டு, ஆன்ஸ்லாட் (Onslaught) மூலம் அவரை மேம்படுத்தி, தற்போதைய விளைவுகளை இரட்டிப்பாக்குங்கள். இரண்டு கார்டுகள், ஒரு இடம், பெரும் பவர். இந்தத் திட்டத்திற்குத் துணையாக உங்கள் டெக்கின் பிற கார்டுகளை உருவாக்குங்கள்.
- பொதுவான உத்திகளை முறியடிக்க தொழில்நுட்ப கார்டுகளைச் சேர்க்கவும். என்சாண்ட்ரஸ் (Enchantress) திறன்களை முடக்குகிறது. ஷாங்-சி (Shang-Chi) அதிக பவர் கொண்ட எதிரி கார்டுகளை அழிக்கிறது. காஸ்மோ (Cosmo) ஒரு இடத்தில் திறன்கள் தூண்டப்படுவதைத் தடுக்கிறது. எதிரி எதிர்பாராததைச் செய்யும்போது இவை உங்களுக்குப் பாதுகாப்பாக இருக்கும்.
- எப்போது Snap செய்வது மற்றும் வெளியேறுவது என்று கற்றுக்கொள்ளுங்கள். பொதுவான விதி: உங்கள் கைவசம் நல்ல கார்டுகள் இருந்து, அந்த இடங்கள் உங்கள் டெக்கிற்கு ஆதரவாக இருந்தால் 3 அல்லது 4-வது சுற்றில் Snap செய்யுங்கள். உங்கள் எதிரி முதலில் Snap செய்து உங்கள் கை பலவீனமாக இருந்தால் உடனடியாக வெளியேறுங்கள். 1 கியூப்பை இழப்பது 4 அல்லது 8 கியூபுகளை இழப்பதை விட சிறந்தது.
பயன்பாட்டு முறைகள்
- இடைவேளைகளில் விரைவான போட்டிகள். ஒரு ஆட்டத்திற்கு மூன்று நிமிடங்கள். காபி இடைவேளையில் இரண்டு ஆட்டங்களை விளையாடலாம். குறுகிய வடிவம் என்பதால் நீங்கள் சிக்கிக்கொண்டதாக உணரமாட்டீர்கள், ஆனால் ஆழமான உத்திகள் இருப்பதால் எப்போதும் சிந்திக்க வைக்கும்.
- சேகரிக்க விரும்பும் மார்வெல் ரசிகர்கள். கார்டு கலை மாறுபாடுகள் உண்மையிலேயே சேகரிக்கத் தக்கவை. அயர்ன் மேனின் கிளாசிக் காமிக் பதிப்பு, சிபி (Chibi) பதிப்பு, 8-பிட் பதிப்பு மற்றும் பிக்சல்-ஆர்ட் பதிப்பு என அனைத்தையும் பெறலாம். நீங்கள் மார்வெல் படித்து வளர்ந்திருந்தால், இந்த சேகரிப்புத் திரை ஒரு அருங்காட்சியகம் போல உணர்வைத் தரும்.
- தரவரிசை ஏணியில் ஏறுதல். தரவரிசை ஒவ்வொரு மாதமும் ரீசெட் ஆகும். வெற்றிகளுக்கு நீங்கள் தரவரிசை புள்ளிகளை (கியூப்ஸ்) பெறுவீர்கள், தோல்விகளுக்கு அவற்றை இழப்பீர்கள். இன்ஃபினைட் (Infinite) தரவரிசையை (100) அடைவதற்கு உண்மையான திறமை மற்றும் டெக் அறிவு தேவை. போட்டி வீரர்களுக்கு இந்த ஏணியில் ஏறுவதே முக்கிய நோக்கம்.
- ஒவ்வொரு சீசனிலும் புதிய மெட்டா டெக்குகளை முயற்சித்தல். புதிய கார்டுகள் மற்றும் பேலன்ஸ் மாற்றங்கள் தொடர்ந்து வரும். மெட்டா மாறும். கடந்த சீசனில் தானோஸ் டெக்குகள் ஆதிக்கம் செலுத்தின. இந்த சீசனில் விஷன் மற்றும் ஹெய்ம்டால் கொண்ட மூவ் டெக்குகள் உள்ளன. அடுத்த மாதம் வேறொன்றாக இருக்கும். நீங்கள் கோட்பாடுகளை உருவாக்க விரும்புபவர் என்றால், சோதிக்க எப்போதும் புதிய விஷயங்கள் இருக்கும்.
குறிப்புகள் & உத்திகள்
- எதிரியின் எனர்ஜியைக் கணக்கிடுங்கள். உங்கள் எதிரி 4-வது சுற்றில் 4-விலை கொண்ட கார்டை விளையாடினால், அவர்களிடம் 0 எனர்ஜி இருக்கும். அதாவது இந்த சுற்றில் உங்கள் நகர்வுக்கு அவர்களால் பதில் சொல்ல முடியாது. எதிரியால் என்ன செய்ய முடியும், என்ன செய்ய முடியாது என்பதை அறிவதே இந்த கேமில் மிக முக்கியமான திறமை.
- உங்கள் உத்தியை ஆரம்பத்திலேயே காட்டாதீர்கள். உங்கள் டெக் முழுவதும் 5-வது சுற்றில் விஷனை விளையாடி அவரை நகர்த்துவதை மையமாகக் கொண்டிருந்தால், அதை 3-வது சுற்றிலேயே காட்டாதீர்கள். உங்கள் திட்டம் தெரிந்தவுடன், எதிரி அதை முறியடிப்பார். பொறுமையே வெற்றியைத் தரும்.
- நினைப்பதை விட அதிகமாக வெளியேறுங்கள். ஆரம்ப வீரர்கள் மோசமான கார்டுகள் இருந்தாலும் மீண்டு வரலாம் என்று நம்புவார்கள். எதிரி 2-வது சுற்றிலேயே Snap செய்து, உங்கள் கையில் எந்தப் பொருத்தமும் இல்லை என்றால், வெளியேறுங்கள். ஒரு கியூப் மலிவானது, எட்டு கியூப்கள் விலை உயர்ந்தது.
- இடங்கள் வெளிவரும் வரிசையைக் கவனியுங்கள். முதல் இடம் ஆரம்பத்திலேயே வெளிவரும். இரண்டாவது 2-வது சுற்றிலும், மூன்றாவது 3-வது சுற்றிலும் வரும். முதல் இடத்தில் "இங்கு கார்டுகளை விளையாட முடியாது" என்று இருந்தால், ஆட்டம் பவரைப் பற்றியது அல்ல, இடத்தைப் பற்றியது என்று புரிந்துகொள்ளுங்கள். உடனே மாறிக் கொள்ளுங்கள்.
- உங்கள் கலெக்ஷன் லெவலைக் கண்காணியுங்கள். உங்கள் கலெக்ஷன் லெவல் தான் எந்த கார்டுகள் கேச் (caches) மற்றும் ரிசர்வ்ஸில் கிடைக்கும் என்பதைத் தீர்மானிக்கிறது. உங்கள் கிரெடிட்களை ஆரம்பத்திலேயே வீணாக்காதீர்கள். புதிய பூல் எல்லையை அடையும்போது அவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள், அப்போதுதான் சக்திவாய்ந்த கார்டுகளை உடனடியாகப் பெற முடியும்.
நன்மைகள் & தீமைகள்
நன்மைகள்
- போட்டிகள் உண்மையிலேயே மூன்று நிமிடங்கள். நீங்கள் ஒன்றை விளையாடி நிறுத்தலாம் அல்லது தொடர்ந்து ஐம்பது விளையாடலாம். நேர நெருக்கடி இல்லை.
- கார்டு கலை மற்றும் கதாபாத்திர வடிவமைப்பு மூலப்பொருளை மதிக்கிறது. இது மார்வெல் ரசிகர்களுக்காக மார்வெல் ரசிகர்களால் உருவாக்கப்பட்ட கேம்.
- Snap மெக்கானிக் வேறு எந்த டிஜிட்டல் கார்டு கேமிலும் இல்லாத உளவியல் அடுக்கு சேர்க்கிறது. ஏமாற்றுதல், எதிரியை வாசித்தல் மற்றும் இடர்பாடுகளை நிர்வகித்தல் ஆகியவை நூற்றுக்கணக்கான ஆட்டங்களில் நீங்கள் வளர்த்துக் கொள்ளும் திறன்கள்.
- இலவசமாக விளையாடுவது ஆரம்பத்தில் தாராளமானது. சாதாரண விளையாட்டின் மூலம் கார்டுகளைப் பெறலாம், கலெக்ஷன் டிராக் பணம் செலவழிக்காமலே தொடர் முன்னேற்றத்தைத் தருகிறது.
- அடிக்கடி அப்டேட்கள். புதிய கார்டுகள், புதிய இடங்கள், பேலன்ஸ் மாற்றங்கள் மற்றும் சீசனல் நிகழ்வுகள் கேமை சலிப்பில்லாமல் வைத்திருக்கின்றன.
தீமைகள்
- உயர் நிலைகளில் கலெக்ஷன் சிஸ்டம் கடினமாகிறது. உங்களுக்குத் தேவையான கார்டுகளைப் பெற டோக்கன்களைச் சேமித்து கேச்சுகளைத் திறக்க வாரங்கள் ஆகலாம்.
- சில கார்டுகள் மற்றவற்றை விட வலுவாக உள்ளன, மேலும் ஒரே மாதிரியான மெட்டா டெக்குகளை எதிர்கொள்வது சலிப்பைத் தருகிறது. பேலன்ஸ் குழு மாற்றங்களைச் செய்தாலும், எப்போதும் சில ஆதிக்கம் செலுத்தும் வகைகள் இருக்கின்றன.
- மூன்று இடங்களின் சீரற்ற தன்மை சில நேரங்களில் நியாயமற்றதாக உணரலாம். சில சமயங்களில் இரண்டு இடங்களுக்குச் சரியாக இருக்கும் கார்டுகள் கிடைத்து, மூன்றாவது இடம் உங்கள் முழு உத்தியையும் தடுத்துவிடும். அந்த சீரற்ற தன்மை விளையாட்டின் ஒரு பகுதிதான், ஆனால் அது வலிக்கிறது.
- ரீப்ளே சிஸ்டம் இல்லை. நீங்கள் என்ன தவறு செய்தீர்கள் என்று பார்க்க உங்கள் பழைய ஆட்டங்களைப் பார்க்க முடியாது. நேரடி ஆட்டத்திலிருந்து மட்டுமே கற்றுக்கொள்ள முடியும்.
- கிராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் என்பதால், பெரிய திரை கொண்ட PC வீரர்கள் போர்டு நிலையை விரைவாகப் படிப்பதில் சற்று முன்னிலையில் உள்ளனர். மொபைல் அனுபவம் சிறப்பாக இருந்தாலும், பெரிய திரையில் ஒரு சிறிய தகவல் நன்மைகள் உண்டு.
மாற்றுகள் / ஒப்பீடு
| கேம் | முக்கிய வேறுபாடு | யாருக்குச் சிறந்தது |
|---|---|---|
| ஹார்த்ஸ்டோன் | மானா சிஸ்டத்துடன் கூடிய டர்ன்-பேஸ்டு, பெரிய டெக் அளவு, நீண்ட போட்டிகள் | ஆழமான சுற்றுகள் மற்றும் சிக்கலான போர்டு நிலைகளை விரும்புவோருக்கு |
| கிளாஷ் ராயல் | போர்க்களத்தில் நிகழ்நேர கார்டு வைப்பு, தலைகீழாக ஏமாற்றும் முறை இல்லை | உத்தி மட்டுமல்லாது, வேகம் மற்றும் எதிர்வினை வேகம் விரும்புவோருக்கு |
| MARVEL SNAP | Snap ஏமாற்று வித்தையுடன் கூடிய தலைகீழ் விளையாட்டு மற்றும் மார்வெல் IP | வேகமான, உளவியல் ரீதியான போட்டிகளை விரும்பும் மார்வெல் ரசிகர்கள் மற்றும் உத்தி வீரர்களுக்கு |
கேள்வி பதில் (FAQs)
MARVEL SNAP விளையாட இலவசமா?
ஆம், இந்த கேமை பதிவிறக்கம் செய்து விளையாடுவது முற்றிலும் இலவசம். இதில் விளம்பரங்கள் இல்லை மற்றும் எனர்ஜி சிஸ்டம் இல்லை. கார்டு மாறுபாடுகள் மற்றும் சீசன் பாஸ்களுக்காக நீங்கள் பணம் செலவழிக்கலாம், ஆனால் விளையாட்டைப் பாதிக்கும் அனைத்து கார்டுகளையும் சாதாரண விளையாட்டின் மூலம் பெறலாம்.
MARVEL SNAP-ல் Snapping என்றால் என்ன?
Snap செய்வது போட்டியின் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது. Snap செய்த பிறகு நீங்கள் வென்றால், இரண்டு மடங்கு கியூபுகளைப் பெறுவீர்கள். தோற்றால், இரண்டு மடங்கு இழப்பீர்கள். ஒரு போட்டிக்கு ஒருமுறை Snap செய்யலாம், உங்கள் எதிரியும் Snap செய்யலாம். இரு வீரர்களும் Snap செய்தால், ஆட்டம் 2 கியூபிற்குப் பதில் 8 கியூப் மதிப்புடையதாகிறது.
MARVEL SNAP டெக்கில் எத்தனை கார்டுகள் இருக்கும்?
ஒவ்வொரு டெக்கிலும் சரியாக 12 கார்டுகள் இருக்கும். எந்த நேரத்திலும் உங்கள் கையில் 6 கார்டுகளைப் பார்ப்பீர்கள். சிறிய டெக் அளவு என்பதால் ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் உங்கள் கார்டுகளைப் பார்ப்பீர்கள், இது டெக் உருவாக்கத்தை சாத்தியக்கூறுகளை எண்ணுவதை விட, ஒன்றிணைந்து செயல்படும் காம்போக்களைக் கண்டுபிடிப்பதாக மாற்றுகிறது.
நான் MARVEL SNAP-ஐ PC மற்றும் மொபைலில் விளையாடலாமா?
ஆம், MARVEL SNAP கிராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் விளையாட்டை ஆதரிக்கிறது. நீங்கள் ஆண்ட்ராய்டு, iOS மற்றும் PC-யில் விளையாடலாம். உங்கள் கணக்கு மற்றும் முன்னேற்றம் எல்லா பிளாட்ஃபார்ம்களிலும் ஒத்திசைக்கப்படும், எனவே நீங்கள் மொபைலில் ஆட்டத்தைத் தொடங்கி கணினியில் முடிக்கலாம்.
MARVEL SNAP-க்கு எவ்வளவு அடிக்கடி புதிய உள்ளடக்கங்கள் வரும்?
புதிய கார்டுகள், இடங்கள் மற்றும் பேலன்ஸ் மாற்றங்கள் சீசனல் அப்டேட்களுடன் தொடர்ந்து சேர்க்கப்படுகின்றன. ஒரு புதிய சீசன் பொதுவாக ஒரு புதிய கார்டு பாஸ், கருப்பொருள் சார்ந்த இடங்கள் மற்றும் மெட்டாவை மாற்ற பேலன்ஸ் மாற்றங்களைக் கொண்டுவருகிறது. அக்டோபர் 2022-ல் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து கேம் தொடர்ந்து அப்டேட்களைப் பெற்று வருகிறது.
முடிவு
MARVEL SNAP உங்கள் நேரத்தையும் மூளையையும் மதிக்கும் ஒரு அரிதான கார்டு கேம். மூன்று நிமிடப் போட்டிகள். உண்மையான ஏமாற்று வித்தை. ஐம்பது ஆண்டுகால மார்வெல் வரலாற்றிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட கதாபாத்திரங்கள். நீங்கள் எப்போதாவது அயர்ன் மேனை வொல்வரின் அருகில் வைத்து, வெனமுடன் சேர்த்து அந்த கணக்கீட்டைப் பார்க்க விரும்பியிருந்தால், இது உங்களுக்கான கேம். இலவச டெக்குடன் தொடங்குங்கள், இருபது ஆட்டங்களை விளையாடுங்கள், இருபத்தி ஒன்றாவது ஆட்டத்திலிருந்து நீங்களும் எங்களைப் போலவே காம்போக்களை இணைத்து Snap செய்யவும் தொடங்குவீர்கள். இது இலவசம், வேகமானது, மேலும் நான் பல ஆண்டுகளில் விளையாடிய எந்த கார்டு கேமை விடவும் சிறந்தது.
பாதுகாப்பு குறிப்பு மற்றும் மறுப்பு
எங்கள் இணையதளம் ஒரு மூன்றாம் தரப்பு விநியோக மற்றும் தகவல் தளமாகும், அதிகாரப்பூர்வ ஆப் ஸ்டோர் அல்லது ஆப் டெவலப்பர் அல்ல.
நீங்கள் நம்பும் மூலத்திலிருந்து மட்டுமே பதிவிறக்கம் செய்து, அந்த மூலத்தைச் சரிபார்க்கவும்.
ஆப் கேட்கும் அனுமதிகளைச் சரிபார்த்து, தேவையற்ற எதற்கும் அனுமதி மறுக்கவும்.
உங்கள் சாதனத்தின் பாதுகாப்பு அமைப்புகள் மற்றும் ஆன்டிவைரஸை அவ்வப்போது புதுப்பிக்கவும்.
ஆப் அங்கு கிடைக்கும்போது அதிகாரப்பூர்வ ஸ்டோர்களை (Google Play) பயன்படுத்தவும்.
இந்தக் கட்டுரை ஒரு சுதந்திரமான கண்ணோட்டம் மற்றும் ஆப் டெவலப்பருடன் எந்தத் தொடர்பும் இல்லை.